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真人密室逃脱

更新时间:17-03-27点击次数:684次字号:T|T
 起源:

   最早的真人密室逃脱,起源是2006年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎·克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。由于难度过高,至今只有23人逃脱成功,这间密室也成为了硅谷的一个景点和传说。真人密室逃脱打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,能够让玩家亲身体验到真实的场景,让游戏更具娱乐性。同时,真人密室逃脱保持了密室逃脱锻炼推理,逻辑思维能力的特性,对于一个团队来讲,更能锻炼团队合作能力,是一个新兴的,更有效的团建项目。

游戏玩法:

   在一个封闭的空间里我们要寻找线索去破解机关和密码然后完成任务,最后逃出这个密室。不同的主题有不通过的故事背景,市面上较多的为电影主题,宝藏主题,牢笼主题等,不同的密室设计者思路不同,创造的人物和题目也都千差万别;玩家要把自己代入主题,紧扣主题,细心发现蛛丝马迹,层层通关,玩起来非常刺激。

如:新银盏密室逃脱王牌主题之一(女仆):

   我们是一群神偷,在一次偶然的机会接到一条线报说世界三大名画之一“赫林的女仆”这幅名画就藏在这个房间里,来到这个房间后,你们发现这个房间布置很奇怪,门也自动反锁了,同时也通知了房间的主人,房间主人一个小时后就会赶回来,我们要在一个小时内找到这幅名画,并神不知鬼不觉的情况下把这幅名画偷出来。